正在加载应用详情...
正在加载应用详情...
轻松创建3D模型与2D精灵,支持多格式导出,兼容主流游戏引擎,提升游戏开发效率。
Kenny Asset Forge 2.5.0 是一款专为独立开发者、游戏设计爱好者和数字艺术家打造的跨平台资产创建工具,尤其在 macOS 系统上表现出色。虽然它被部分用户误认为是 BASIC 语言编辑器,但实际上它是一款功能强大的 3D 模型与 2D 精灵生成工具。该软件由 Kenny 公司开发,以直观的模块化设计为核心,让用户无需掌握复杂的建模技能,也能快速构建高质量的游戏资源。
Kenny Asset Forge 内置超过 900 个预制模块(blocks),涵盖环境、建筑、道具、地形等多个类别,支持自由组合与编辑。无论是制作像素风格的独立游戏,还是开发写实风格的 3D 场景,Asset Forge 都能提供高效的解决方案。其导出格式广泛兼容 Unity、Unreal Engine、Blender、Three.js 等主流引擎,同时支持将 3D 模型渲染为多角度 2D 精灵图(PNG),满足 2D 游戏开发需求。
模块化构建系统
Kenny Asset Forge 的核心是其模块化工作流程。用户可以从庞大的资源库中选择预制块,如墙壁、地板、树木、家具等,通过拖放方式在三维空间中自由拼接。每个模块都可进行精确定位、旋转、镜像和缩放,实现高度自定义的场景设计。
多格式导出支持
软件支持导出为多种通用 3D 文件格式,包括 .OBJ、.GLTF、.FBX 等,确保与主流建模软件和游戏引擎无缝对接。对于 2D 游戏开发者,Asset Forge 提供一键渲染功能,可将模型从多个视角(如四方向、八方向)批量生成精灵图集(Sprite Sheets),极大提升动画制作效率。
材质与纹理自定义
用户可为每个模块应用颜色、材质和自定义纹理贴图,支持 PBR(基于物理渲染)材质设置,使模型在不同光照环境下呈现真实视觉效果。此外,软件内置材质库便于快速调用,也可导入外部纹理资源进行扩展。
批量处理与自动化工作流
Kenny Asset Forge 支持批量导出多个模型或不同视角的精灵图,特别适合需要大量角色动作帧或场景变体的项目。结合标签系统和图层管理,用户可高效组织复杂项目结构,提升创作效率。
跨平台兼容性
作为一款原生支持 macOS 的应用,Kenny Asset Forge 在苹果设备上运行流畅,界面简洁响应迅速。其输出资源与 iOS、macOS、Windows 等平台的游戏开发完全兼容,是跨平台游戏开发的理想选择。
善用分类与搜索功能
面对超过 900 个模块,建议使用软件内置的分类筛选和关键词搜索功能快速定位所需资源。例如,输入“wood”可筛选出所有木质材质的模块,提高搭建效率。
利用对称与复制功能
在构建对称结构(如房屋、车辆)时,可先完成一侧设计,然后使用镜像复制功能快速生成另一侧,减少重复操作。
设置导出预设
针对不同项目需求(如 Unity 项目使用 GLTF,Blender 使用 OBJ),可预先配置导出参数并保存为模板,避免每次手动调整格式、比例和路径。
结合外部工具优化流程
导出后的模型可在 Blender 或 Maya 中进一步细化,而生成的精灵图可直接导入 Aseprite 或 Unity 动画系统进行帧动画编辑,形成完整的内容生产链。
定期更新资源库
Kenny 官方持续更新模块包,建议定期检查软件更新,获取新风格的资产包(如科幻、中世纪、低多边形城市等),丰富创作可能性。